Academia Da Joaninha - Centro De Estudos, Explicações E

19 May 2019 21:00
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<p>Durante minha gradua&ccedil;&atilde;o na universidade, pratic&aacute;vamos normalmente tr&ecirc;s jogos: Truco, Xadrez e o War. O Truco e o Xadrez eram praticados com frequ&ecirc;ncia entre um intervalo ou outro, pois eram partidas relativamente r&aacute;pidas at&eacute; mesmo no Xadrez, coloc&aacute;vamos tempo limite por partida. Em muitos fins de semana, ap&oacute;s longo per&iacute;odo de provas e projetos, nosso grupo de estudo resolvia virar algumas noites jogando o War. A Disputa Que Vai Muito Al&eacute;m Da Copa Do Mundo de muitos anos j&aacute; fora da universidade, quando olho para o meu dia a dia como empreendedor, posso colocar em pr&aacute;ticas algumas li&ccedil;&otilde;es simples, por&eacute;m eficazes do jogo.</p>

<p>O War foi lan&ccedil;ado na Fran&ccedil;a em 1957 por Albert Lamorisse e depois relan&ccedil;ado em 1959 com o nome de Risk: The Game of Global Domination nos EUA. Em 1972, o Risk chegou ao Brasil pelo paulistano Gerald Reiss com o nome de War, quando fundou a Grow com mais tr&ecirc;s s&oacute;cios, todos alunos da Escola Polit&eacute;cnica de S&atilde;o Paulo. &Eacute; um jogo praticado de 2 a 6 pessoas, em um mapa mundi dividido em continentes e pa&iacute;ses (territ&oacute;rios), onde cada jogador &eacute; respons&aacute;vel por um ex&eacute;rcito de cor diferente, com um objetivo distinto e n&atilde;o revelado aos demais. Os objetivos podem ser desde conquistar determinados continentes, ou territ&oacute;rios ou at&eacute; mesmo de exterminar determinado ex&eacute;rcito (jogador).</p>

<p>Mas o que um jogo como o War pode ensinar para n&oacute;s empreendedores e l&iacute;deres? F&atilde;s De Futebol, Gottino E C&eacute;sar Filho Se Surpreendem Com Copa das principais li&ccedil;&otilde;es que o War traz &eacute; que o jogador precisa ter foco em seu objetivo. Cada jogador tem um objetivo claro, que precisa ser buscado at&eacute; o fim. Como Assistir Aos Jogos Da Copa Do Mundo Ao Vivo Pelo Computador praticante n&atilde;o deve ficar preocupado com a estrat&eacute;gia dos demais jogadores, embora deva ficar atento se as demais estrat&eacute;gias poder&atilde;o impactar a sua. Um habitual erro &eacute; de se esquecer do seu objetivo e focar em conquistar ex&eacute;rcitos ou territ&oacute;rios aleatoriamente.</p>

<p>Se h&aacute; algo que n&atilde;o podemos nunca perder de vista &eacute; o nosso foco e objetivo como l&iacute;deres e empreendedores. Eles podem ser alterados ao longo do tempo, mas nunca podem ser difusos. Um dos erros fatais no War &eacute; crescer rapidamente e conquistar muitos territ&oacute;rios, por&eacute;m deixando poucos soldados em cada territ&oacute;rio conquistado. Ter muitos territ&oacute;rios, por&eacute;m com poucos soldados significa uma fragilidade enorme.</p>

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<p>Isto faz com que voc&ecirc; seja facilmente atacado pelos demais jogadores e perca seus territ&oacute;rios conquistados em uma velocidade superior &agrave;quela que conquistou. Este &eacute; um aprendizado importante para empreendedores na busca de novos mercados ou no lan&ccedil;amento de novos produtos e servi&ccedil;os. Dar um passo prematuro pode custar caro, inclusive fragilizando o que j&aacute; havia sido conquistado.</p>

<p>Crescer muito r&aacute;pido pode trazer severas implica&ccedil;&otilde;es como explicitado no item anterior, mas tamb&eacute;m a aus&ecirc;ncia de crescimento no War pode fragiliz&aacute;-lo ao longo do tempo. A cada rodada os jogadores podem receber mais ex&eacute;rcitos trocando cartas conquistadas. Por&eacute;m, para ganhar cartas &eacute; necess&aacute;rio conquistar territ&oacute;rios. A cada rodada quando o jogador conquista pelo menos 1 territ&oacute;rio, ent&atilde;o tem direito a uma carta.</p>

<p>Ao trocar as cartas, o jogador ganha uma quantidade - que varia ao longo do tempo do jogo - de soldados e os distribui em seus territ&oacute;rios. A estagna&ccedil;&atilde;o no mundo dos neg&oacute;cios pode garantir o sucesso por um per&iacute;odo de tempo, mas n&atilde;o vai garantir a sustentabilidade ao longo do tempo.</p>

<p>Importante que todo neg&oacute;cio tenha um m&iacute;nimo de crescimento e inova&ccedil;&atilde;o. Isto ajuda no incremento de investimento nas pessoas, na melhoria dos produtos e servi&ccedil;os e no marketing da empresa. Durante as longas partidas de War, muitas vezes os jogadores estabelecem alian&ccedil;as, principalmente quando percebem que um determinado jogador est&aacute; conquistando muitos territ&oacute;rios e continentes. As alian&ccedil;as s&atilde;o estabelecidas para evitar que um jogador n&atilde;o ataque o outro e se concentrem em atacar determinado continente ou jogador. As alian&ccedil;as, de praxe, causam revolta no War entre os jogadores quando se juntam v&aacute;rios ex&eacute;rcitos contra voc&ecirc;. As parcerias e alian&ccedil;as s&atilde;o importantes para qualquer empresa, startup e fintech.</p>

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